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手游APP端带来3大营销变化

作者:www.kubikeji.com     发布时间:2013-12-13     人气:

  在所有类型APP里,游戏是唯一能看到清晰盈利模式的。对游戏里的屌丝APP,它的营销似乎也相对清晰,比如与平台联合运营并分成就是最常用的方式。

  “据我所知,游戏APP几乎都会走平台分成的模式。”广州APP开发公司说,当用户为游戏APP付费时,平台就能获得分成,一旦有收入不错的APP出现,平台也往往会力推。

手机APP开发公司

  手机APP端手游化推广将会给手游APP市场带来哪些变化?

  1.研发商变渠道商,中小渠道淘汰加剧;例如:触控科技凭借一款捕鱼达人游戏由以前手游研发商华丽的转型为手游渠道商。一方面,渠道商已经蚕食了其利润空间;另一方面,游戏企业希望在手游时代掌握更多主动权,打造出更多更 好更利于推广的精品游戏。由此中小渠道将面临大型渠道商和大型研发商的两面夹击。

  2.巨头江湖地位确立,中小手游机会减少;根据消息《百万亚瑟王》,以百度指数96800震撼了整个中国游戏圈,接着横扫了App Store中国区双榜前三。王者之剑目前该产品全球月流水超过 4500万,单日充值突破300万,总登陆留存率超过78%,新增留存率超过50%。不管从产品、资金、品牌等各方面考虑,手游巨头格局正在慢慢的形成。对于哪些没有充足资金和品牌的中小手游厂商的机会将进一步的缩小。

  3.营销推广成本剧增,用户获取成本增高;随着91被百度收购、微信手游平台的推出,渠道资源的稀缺所导 致的渠道成本上涨,都令中小开发商日渐难以承受。由于端游化推广需要实行的全网营销,很多手游中小创业者将面临营销成本过高的问题而选择贱卖游戏。

  广州酷蜂科技分析说,推广本身可以有效地看到市场反馈,对产品的改进和用户的需求的理解和满足起到相当大的作用。

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