一、合理化要求:任何习惯的培养都需要一个过程,如果一款APP的用户活跃度并不高,那么在提高活跃度之前,需得进行一个合理化规划,慢慢培养用户的习惯。
二、推送、签到:通过推送用户感兴趣的消息而增加用户的活跃度,推送的消息必须得让用户有打开的欲望,这样才能很好的提高用户的活跃度,而签到奖励机制则是最好最简单的提升用户的活跃度方法。
三、提高APP自身的质量:如果一款APP只是换了下banner图,然后结构稍加调整的话,和其他软件没什么两样的话,这样的软软件是不会得到用户认可的,更别提提高用户活跃度了。
四、小任务奖励:通过每隔一个星期或10天为用户提供一个简单的任务,而且任务完成后,用户为得到一定积分之类的奖励,这样有效提高用户的活跃度。
只有有效的提高了用户的活跃度,APP的发展之路才能更长久。
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