苹果从当时完全主导的先行者,一路下滑到了2013第一季在全球仅剩的 17.3% 的市占率。Android 则从当年的追赶者,反过来成了占有 70% 以上绝对优势的作业系统。但故事并没有这么简单,打开北美的数字,你会发现苹果仍是那里的霸主 — 第一大电信公司 Verizon 首季销售的 720 万支智能手机里面,苹果占据了 400 万支。第二大的 AT&T 去年第四季卖出 1,020 万支智能手机,iPhone更占据了其中的 860 万支。
所以身为手机APP开发商,如果你面对的是美国以外的市场,由于仍在飞速的成长,你可以针对新购手机的用户,设计一些相当入门的简讯、照片分享等等服务,也可以针对三星等高阶手机用户开发精致、高 ARPU (Average Revenue Per User) 的应用程式。相反的,如果你面对的是北美市场,则必须要设计相当精致的 Apps,才能在日渐饱和的世界中,从别的 Apps 手中抢走用户的钱包与注意力。而想要在北美有高 ARPU,则你一定不能放过 iOS 的用户族群。
这就是智能手机战到目前为止,呈现的非常有趣“两个市场”现象。当然战局未来一定还会有变化,所以持续追踪市况,然后针对市况做出抉择,边打边修正计划,是每个手机App开发商必备的生存本领。
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