1.融入学科知识:将学科知识融入到编程的模块中,让学生在编程的过程中学习知识是一个比较有效也比较容易引起学生兴趣的做法。比如通过借助编程可以帮助小学生了解数学中“坐标”的概念、通过物理引擎理解“摩擦”、“向量”、“质量”的概念等等。这样学习不仅可以很有趣,也更容易让学生们理解课本上的知识。
2.知识场景化:将知识场景化,一些晦涩难懂的知识点就不会那么难懂了,学习起来也就会更有劲头,对于学生的学习还是很有帮助的。把学科之间的知识打通,将抽象化的知识具象化对于学生的学习是有很大帮助的。
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